PS4でマイクラみたいなゲームを探している人は、ただブロックを置ければ満足というわけではなく、建築の自由度、素材集めの気持ちよさ、探索のワクワク感、そして戦闘や協力プレイの楽しさまで含めて比較したいはずです。
ところが、実際に探し始めると、同じ「クラフト系」「サンドボックス系」と呼ばれていても、建築中心の作品もあれば、冒険やRPG色が強い作品、サバイバル要素が濃い作品、宇宙探索が主役の作品もあり、見た目だけでは自分に合う一本を選びにくいのが現実です。
特にPS4は名作の蓄積が厚く、ドラゴンクエストビルダーズ2のように物語と建築を両立した作品もあれば、テラリアのように横視点で掘る・作る・戦うを深く味わえる作品、ポータルナイツのようにアクションRPG寄りのクラフト作品など、方向性がかなり分かれています。
そのため、単純な人気順だけで選ぶと、「思っていたより戦闘が多い」「建築はできるけれど装飾が少ない」「協力プレイは楽しいが一人だと忙しい」といったズレが起こりやすく、せっかく買っても長続きしないことがあります。
そこで本記事では、PS4で遊べるマイクラみたいなゲームを、建築重視、冒険重視、サバイバル重視、マルチ重視という視点で整理しながら紹介します。
さらに、どの作品が初心者向きなのか、マイクラのどの楽しさに近いのか、逆にどこが違うのかまで踏み込んでまとめるので、買ってから後悔しにくい選び方まで見えてきます。
PS4で遊べるマイクラみたいなゲームおすすめ
まず結論から言うと、PS4でマイクラみたいなゲームを探すなら、最初に確認すべきなのは「自分がマイクラの何を好きか」です。
建築の自由度が好きなのか、素材を掘って少しずつ生活を豊かにする流れが好きなのか、仲間と協力して拠点を育てる時間が好きなのかで、相性の良い作品は大きく変わります。
ここでは、PS4で実際に遊べる代表的な候補を、マイクラ経験者が比較しやすいように一作ずつ整理していきます。
ドラゴンクエストビルダーズ2
ドラゴンクエストビルダーズ2は、PS4でマイクラみたいなゲームを探す人に、もっとも無難にすすめやすい一本です。
理由は、ブロックで地形や建物を作る楽しさを残しながら、何をすればいいかが物語と目標で明確に示されるため、自由すぎるゲームが苦手な人でも迷いにくいからです。
マイクラは自由度の高さが魅力ですが、逆に言えば初心者には「最初に何をすればいいかわからない」場面も出やすく、その点で本作は建築の基礎、素材の使い方、住人の導線づくりまで段階的に覚えやすい構成になっています。
さらに、ただ家を建てるだけでなく、住人の暮らしを整えたり、部屋の機能を考えたり、島全体を発展させたりする楽しさが強く、マイクラの建築をもう少しゲーム側から評価してほしい人には特に相性が良いです。
一方で、純粋なサンドボックスとして無限に自由な遊びをしたい人には、ストーリー進行や依頼要素がやや多く感じる可能性があるため、完全自由より「目的のある建築」が好きな人向けと考えると失敗しにくいです。
テラリア
テラリアは、視点こそ2Dですが、掘る・集める・作る・戦うという循環が非常に強く、マイクラ好きから長く支持されている定番作品です。
木や土、鉱石などを掘って資源を集め、装備や道具、建築物を増やしていく流れはかなり中毒性が高く、少し遊ぶだけのつもりでも拠点づくりや装備更新が止まらなくなりやすいタイプです。
特に本作は、マイクラよりも戦闘と成長の密度が高く、ボス討伐や装備更新の比重が大きいため、「建築も好きだけれど冒険の達成感も同じくらい欲しい」という人に刺さります。
また、横視点だからこそ地下探索や罠の回避、素材ルートの確保がわかりやすく、3D酔いしやすい人でも遊びやすいのはPS4で選ぶうえで見逃せない利点です。
ただし、見た目のかわいさに反して、進行理解や装備更新の考え方は意外と奥深く、完全にのんびり建築だけを楽しみたい人より、クラフトと探索を高密度で回したい人向けの作品です。
ポータルナイツ
ポータルナイツは、マイクラのブロック感とアクションRPGの育成要素を掛け合わせたような作品で、PS4で協力プレイも視野に入れるならかなり有力です。
ランダム生成の島を移動しながら資源を集め、装備を作り、拠点を整え、ボスに挑む流れが明快なので、ただ自由に遊ぶだけでなく、次の目標が自然に見つかる気持ちよさがあります。
戦士、魔法使い、弓使いのようなクラス要素があるため、マイクラよりもキャラクター性能の違いが遊び方に反映されやすく、「建築だけではなく自分の役割を持って冒険したい」と感じる人に向いています。
また、オンラインだけでなく画面分割のローカルマルチにも対応している点は、同じPS4で家族や友人と遊びたい人にとって大きな魅力です。
その反面、建築の細かさや自由配置の感覚ではマイクラ本家ほどの万能感はないため、最優先が建築職人プレイなら別作品を選び、RPG寄りのテンポを求めるなら候補に入れると納得しやすいです。
LEGOワールド
LEGOワールドは、レゴブロックでできた世界を作って壊して冒険する作品で、見た目の楽しさや親しみやすさを重視する人に合います。
マイクラと同じように地形や建物へ手を入れられますが、雰囲気はより明るく、玩具箱をひっくり返したような遊び心が前面に出ているため、小さな子どもと一緒に遊ぶ候補としても検討しやすいです。
特に「リアルなサバイバルより、まずは気軽に作って眺めたい」「ブロック遊びの延長で世界をいじりたい」という人には向いていて、マイクラの緊張感よりも創作のおもしろさを前に出したい場合に相性が良くなります。
さらに、既存キットを活用して素早く見栄えのする建築がしやすいので、一から細かく積むのは大変でも、完成品を早く楽しみたい人にとって満足度が出やすいです。
ただし、素材集めやサバイバルの厳しさを楽しみたい人にはやや物足りないことがあるため、建築の自由よりも「レゴらしい世界で遊ぶ体験」に魅力を感じるかどうかが選ぶポイントになります。
Astroneer
Astroneerは、宇宙を舞台に資源採集、基地建設、地形編集を楽しめる作品で、マイクラの探索とクラフトをもっと静かでSF寄りに味わいたい人に向いています。
惑星を掘り進め、資源を持ち帰り、設備を拡張していく流れはシンプルですが、作業が少しずつ連鎖して拠点が便利になっていく感覚が強く、マイクラの自動化や発展に快感を覚える人ほどハマりやすいです。
また、ブロックを積む感覚とは少し違い、地形そのものを柔らかく変形させるタイプなので、四角い建築よりも「土地そのものを設計する感じ」が好きな人には新鮮に映ります。
戦闘の圧が強すぎないため、激しいアクションより、探索とクラフトに没頭したいソロプレイヤーにも相性が良く、落ち着いて長く遊べるのが魅力です。
一方で、ファンタジー世界の生活感や住人との交流を求める人には淡々として見えることもあるので、宇宙開拓や基地運営という題材に心が動くかが重要な分かれ目です。
No Man’s Sky
No Man’s Skyは、広大な宇宙探索と拠点建設、資源収集をまとめて楽しめる作品で、スケール感を重視する人におすすめです。
マイクラに似ているのは、未知の土地へ向かい、素材を集め、設備を整え、自分の居場所を作っていく流れであり、その循環が宇宙規模に拡張されている点に本作ならではの魅力があります。
特に、惑星ごとに環境が変わる探索の新鮮さが強く、「ひたすら同じワールドで建築するより、新しい景色を見ながら拠点候補を探したい」という人にはかなり刺さります。
また、サバイバル、収集、拠点づくり、宇宙船運用など要素が多いため、遊びの幅は非常に広いですが、そのぶん最初は情報量が多く感じることもあります。
マイクラの手触りそのものを求めると別物に感じやすいものの、「探索とクラフトが好き」という核の部分で選ぶなら、PS4の中でもかなり長く遊べる候補に入ります。
The Survivalists
The Survivalistsは、無人島サバイバルをテーマにした作品で、マイクラのサバイバル生活が好きな人に向いています。
素材を集めて拠点を作り、道具や武器を整え、昼夜で表情の変わる島を生き抜く流れが中心で、自由な建築よりも「生活を成立させるためのクラフト」が楽しいタイプです。
本作の特徴として、仲間になるサルを作業に参加させる仕組みがあり、単純なソロ作業ゲーに終わらず、少しずつ自分の生活圏が回り始める感覚を味わえます。
最大4人のオンライン協力にも対応しているため、友人と一緒に資源集めや探索を分担したい人には相性が良く、ワイワイ遊びながら拠点を育てる楽しさがあります。
ただし、建築の自由度だけで言えばマイクラほど万能ではないため、建築職人プレイを期待するより、サバイバルの空気感や協力プレイのテンポを重視する人にすすめやすい一本です。
レゴフォートナイトオデッセイ
レゴフォートナイトオデッセイは、無料で始めやすく、素材集め、クラフト、住まいづくり、協力プレイを軽快に味わいたい人に向いています。
広大なオープンワールドを探索しながら、食料や資源を確保し、道具を作って拠点を育てていく流れは、マイクラの入門的なおもしろさにかなり近い部分があります。
見た目がレゴ調で親しみやすく、操作テンポも比較的つかみやすいため、いきなり複雑な作品に入るのが不安な人や、まずは費用を抑えてクラフト系を試したい人には魅力的です。
また、ソロでも遊べますが、仲間と一緒に素材集めや建築を進めると面白さが出やすいので、フレンドと始める一本として候補に入れる価値があります。
反対に、オフラインで一本買い切りの濃い体験を求める人や、装飾の作り込みに長時間没頭したい人は、ドラゴンクエストビルダーズ2やテラリアのほうが満足しやすい場合があります。
自分に合う作品を選ぶ基準
同じように見えるクラフト系ゲームでも、実際には「どこに気持ちよさを置いているか」がかなり違います。
その違いを理解せずに選ぶと、評判の良いゲームを買っても、自分には合わなかったというズレが起こります。
ここでは、PS4でマイクラみたいなゲームを選ぶときに、特に見ておきたい基準を整理します。
建築の自由度で選ぶ
マイクラみたいなゲームを探す人の中でも、最優先が建築なら、自由配置のしやすさと装飾の豊富さを真っ先に見るべきです。
この視点で選ぶなら、ストーリーで導かれながら建てやすいドラゴンクエストビルダーズ2、玩具的な発想で形にしやすいLEGOワールド、気軽に始めやすいレゴフォートナイトオデッセイが候補になりやすいです。
- 目的付きで建てたいならドラゴンクエストビルダーズ2
- 明るい見た目で遊びたいならLEGOワールド
- 無料で試したいならレゴフォートナイトオデッセイ
- 戦闘より創作時間を重視する人向き
逆に、テラリアやThe Survivalistsは建築できても生活や戦闘の比重が相対的に高いため、ひたすら家づくりを楽しみたい人は、その点を理解して選ぶと失敗しにくいです。
戦闘と冒険の濃さで選ぶ
マイクラでも洞窟探索や装備更新が好きだった人は、建築より冒険の密度を基準に選ぶほうが満足度が上がります。
この場合は、装備更新とボス戦が楽しいテラリア、クラス制で役割が出るポータルナイツ、宇宙規模の探索が続くNo Man’s Skyが有力候補です。
| 作品 | 冒険の特徴 | 向いている人 |
|---|---|---|
| テラリア | ボス戦と装備更新が濃い | 掘りながら強くなりたい人 |
| ポータルナイツ | RPG感のある戦闘 | 役割分担や育成が好きな人 |
| No Man’s Sky | 探索のスケールが大きい | 未知の景色を求める人 |
見た目だけで判断せず、どのくらい戦う時間があるかを先に見ておくと、自分が本当に求めている「マイクラっぽさ」が見つけやすくなります。
一人で遊ぶか友人と遊ぶかで選ぶ
クラフト系ゲームは、ソロで没頭するのか、友人と分担して遊ぶのかで面白さの出方が大きく変わります。
一人でじっくり進めたいなら、導線がわかりやすいドラゴンクエストビルダーズ2や、静かに開拓を進めやすいAstroneerが安定しやすいです。
反対に、協力プレイの時間そのものを楽しみたいなら、ポータルナイツ、The Survivalists、レゴフォートナイトオデッセイのように、役割分担しながら進めやすい作品のほうが盛り上がりやすくなります。
マイクラみたいなゲームを探すときは、ゲーム内容だけでなく、誰とどう遊ぶかまで先に決めておくと、購入後の満足度がかなり変わります。
タイプ別に見るおすすめの選び方
ここからは、具体的にどんな人がどの作品を選ぶと失敗しにくいのかを、タイプ別に整理します。
同じPS4向けのクラフト系でも、初心者向けの作品と、慣れた人ほど面白くなる作品では入口が違います。
迷ったときは、自分のプレイスタイルに一番近いタイプから逆算して考えるのが近道です。
初心者が最初の一本を選ぶなら
クラフト系ゲームにあまり慣れていない初心者なら、まずは「何をすればいいか」が自然にわかる作品を選ぶのが安全です。
その意味で最初の一本として選びやすいのは、ストーリーと依頼で進めやすいドラゴンクエストビルダーズ2と、無料で手触りを試しやすいレゴフォートナイトオデッセイです。
- 迷わず進めたいならドラゴンクエストビルダーズ2
- 費用を抑えて試したいならレゴフォートナイトオデッセイ
- 見た目の親しみやすさを重視するならLEGOワールド
- 戦闘より生活づくりを覚えたい人に向く
逆に、テラリアやNo Man’s Skyはハマると非常に深いものの、最初は情報量が多く感じることがあるため、初心者は「好きになれたら次に挑戦する作品」として考えるのもひとつの方法です。
建築より生活感を楽しみたいなら
マイクラの中でも、家を建てるだけでなく、その家に人が住み、拠点として機能していく感じが好きな人は、生活感が出る作品を選ぶと満足しやすいです。
このタイプには、住人との関わりや部屋づくりが楽しいドラゴンクエストビルダーズ2、島での暮らしを整える感覚があるThe Survivalistsが向いています。
単に素材を置いて終わりではなく、作ったものが暮らしに結びつく設計を好む人は、自由度だけで選ぶより、生活シミュレーション的な気持ちよさがあるかも確認したほうがよいです。
建築そのものの芸術性より、拠点が生きた空間になる感覚を求めるなら、この視点で選ぶとかなりズレにくくなります。
長く遊べる一本を探すなら
せっかく買うなら数日で終わるのではなく、長く遊べる一本を選びたい人も多いはずです。
長期的な満足度を重視するなら、遊びの幅が広く更新や遊び方の自由度も高いNo Man’s Sky、掘る・装備更新・ボス攻略の循環が強いテラリアが有力です。
| 重視する点 | 向く作品 | 理由 |
|---|---|---|
| 継続的な探索 | No Man’s Sky | 舞台の広がりが大きい |
| 成長と攻略 | テラリア | 装備更新の密度が高い |
| 暮らしと建築 | ドラゴンクエストビルダーズ2 | 拠点発展の手応えが強い |
ただし、長く遊べるかどうかはボリュームだけではなく、自分が何に快感を覚えるかで決まるため、総プレイ時間の長さより、日々また起動したくなる遊びの軸を優先して選ぶことが大切です。
PS4で探すときの注意点
PS4でマイクラみたいなゲームを探すときは、見た目や紹介文だけで判断すると意外なミスマッチが起こります。
特にクラフト系は、建築、探索、戦闘、協力プレイの比率がタイトルごとに違うため、期待の置き方を間違えると評価がブレやすいです。
ここでは、購入前に意識しておきたい注意点をまとめます。
マイクラと同じ操作感を期待しすぎない
「マイクラみたいなゲーム」と言っても、実際には似ているのは一部の魅力だけで、完全に同じ操作感や自由度を持つ作品ばかりではありません。
たとえばテラリアは視点が2Dですし、ポータルナイツはRPG色が強く、No Man’s Skyは宇宙探索が主役で、ドラゴンクエストビルダーズ2は物語と住人要素が強めです。
そのため、マイクラそのものの代替品を探すより、自分が好きだった要素を分解して、「建築」「採掘」「協力」「冒険」のどれを重視したいかで選んだほうが満足しやすくなります。
似ているという言葉だけで期待値を上げすぎると、良作なのに合わないと感じやすくなるため、どこが似ていてどこが違うかを最初に把握することが大切です。
建築の自由度と進行のわかりやすさは両立しにくい
初心者ほど「自由度が高くて、しかも何をすればいいかもわかりやすい作品」を求めがちですが、この二つは完全には両立しにくい傾向があります。
進行が親切な作品ほど、ゲーム側がやるべきことを提示してくれるため遊びやすい反面、完全自由の感覚は少し薄れます。
- 自由度重視ならマイクラ系本来の試行錯誤が増える
- 導線重視なら迷いにくいが制約も感じやすい
- 初心者は導線ありの作品から入ると挫折しにくい
- 慣れてから自由度重視に移る選び方も有効
このバランスを理解しておくと、自分に必要なのは自由さなのか、遊びやすさなのかが見えやすくなり、最初の一本を決めやすくなります。
協力プレイ前提なら対応形態も確認する
友人や家族と遊ぶつもりで選ぶなら、オンライン対応だけを見るのではなく、ローカル画面分割に対応しているか、協力前提で遊びやすい設計かも確認したいところです。
たとえばポータルナイツは協力プレイの相性が良く、レゴフォートナイトオデッセイやThe Survivalistsもマルチで面白さが増しやすいですが、作品によって快適さや役割分担のしやすさは違います。
| 確認したい点 | 見る理由 | 失敗しやすい例 |
|---|---|---|
| オンライン対応 | 離れた友人と遊べるか | 一緒に遊べると思っていたのに条件が違う |
| ローカル協力 | 同じ家で遊べるか | 画面分割非対応で困る |
| 役割分担のしやすさ | 複数人で楽しめるか | 結局一人だけ忙しくなる |
マルチ目的で買う場合は、ソロ評価の高さだけで判断せず、複数人で遊んだときに面白さが広がる作品かどうかまで見ておくのが大事です。
迷ったときの決め方
ここまで読んでもまだ迷う場合は、最後に「自分が遊んでいる場面を想像しやすい一本」を選ぶのが有効です。
良さそうに見える作品を並べるだけでは決めにくいですが、どんな時間を過ごしたいかを思い浮かべると、相性の差が急にはっきりします。
最後に、選び方をシンプルに整理しておきます。
PS4でマイクラみたいなゲームを選ぶときは、まず建築重視か、冒険重視か、生活重視か、協力重視かを決めることが出発点です。
建築と遊びやすさを両立したいならドラゴンクエストビルダーズ2が最有力で、戦闘と成長の濃さを求めるならテラリア、RPG感のある協力プレイを楽しみたいならポータルナイツが候補になります。
宇宙開拓や静かな探索が好きならAstroneerやNo Man’s Sky、無人島サバイバルを仲間と楽しみたいならThe Survivalists、明るく入りやすい雰囲気を重視するならLEGOワールドやレゴフォートナイトオデッセイが選びやすいです。
つまり、マイクラに似ているかどうかだけで決めるより、マイクラの中で自分が一番好きだった瞬間に近い作品を選ぶことが、満足度の高い一本につながります。
購入前に「何を作りたいのか」「誰と遊びたいのか」「戦いたいのか、のんびりしたいのか」を一度言葉にしておくと、PS4でも自分にぴったりのクラフト系ゲームを見つけやすくなります。

